物联网3D可视化场景中,经常用到标注元素作为线路标绘、业务区域标绘,比如定位物联网设备或危险源位置,进行安全作业或者路径导航规划,远程解决难题。 ThingJS的3D标记“Marker”,往往用于顶牌,有两个主要作用: 传入div, image或canvas写文字,展现在3D场景中或绑定在3D物体上; 添加一个图片放置到你希望的位置,作为孩子添加到对象身上,随着对象一同移动。 
 注意,标记Marker受距离远近影响,呈现近大远小的 3D 效果,也会在 3D 空间中实现前后遮挡。 功能列表更新Marker动画模式,实现跳跃、闪烁、发光等物体效果,可以利用ThingJS 3D源码来开发,体验动手的乐趣! - // 创建文字+图片标注
 -     createElement("textAndPictureMarker");
 -     // 创建普通图片标注
 -     createElement("pictureMarker");
 -     // 创建文字标注
 -     createElement("textMarker");
 -     // 跳跃动画
 -     new THING.widget.Button('跳跃动画开启', function () {
 -         // 获取按钮value值,进行改变
 -         var posInfo = document.querySelectorAll("#widget_root input");
 -         if (posInfo[1].value == "闪烁动画关闭") {
 -             posInfo[1].value = "闪烁动画开启";
 -         }
 -         if (posInfo[2].value == "关闭发光") {
 -             posInfo[2].value = "图片标注发光";
 -         }
 -         // 如果闪烁动画/图片标注发光开启中,先关闭闪烁动画/图片标注发光,再开启跳跃动画
 -         $('.textAndPictureMarker').removeClass('scaleAnimation');
 -         $('.pictureMarker').removeClass('scaleAnimation');
 -         $('.textMarker').removeClass('scaleAnimation');
 -         $('#box').css('display', 'none');
 -         // 跳跃动画开启/关闭
 -         if (posInfo[0].value == "跳跃动画开启") {
 -             $('.textAndPictureMarker').addClass('moveAnimation');
 -             $('.pictureMarker').addClass('moveAnimation');
 -             $('.textMarker').addClass('moveAnimation');
 -             posInfo[0].value = "跳跃动画关闭";
 -         } else {
 -             $('.textAndPictureMarker').removeClass('moveAnimation');
 -             $('.pictureMarker').removeClass('moveAnimation');
 -             $('.textMarker').removeClass('moveAnimation');
 -             posInfo[0].value = "跳跃动画开启";
 -         }
 -     })
 
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